Curabitur vitae furca in via ... Ogromna komnata, oświetlona kilkoma pochodniami, która budzi strach i niepewność. Wchodzisz tam, jesteś na pozór całkiem sam, ale coś jest z Tobą.
Towarzyszy Ci na każdym kroku, a Ty nawet nie zdajesz sobie z tego sprawy. Wielka czara ustawiona na środku pomieszczenia intryguje Cię,
drzwi są zamknięte. Jest ich dużo, wiesz ile? Trzynaście. Tyle jest ścieżek za nimi skrytych, a każda skąpana w mroku. Długie i kręte… mroczne,
czasem niezrozumiałe. Czemu? Bo przyszłość nigdy nie jest jasna...
więcej
Divertium Ostatni post: Opis Fabuły Głowna tablica ogłoszeń, na której znajdziesz regulamin oraz ważniejsze informacje od adminów, a także możesz wygłosić swoje sugestie. Regulamin Fabuła
Poradniki Znajdziesz tu wszystko czego potrzebujesz. Porady odnośnie poruszania się po naszym świecie. Możesz tu również zadać pytania jeżli cokolwiek jest dla Ciebie niezrozumiałe. Wzory
Tematów: 6 Postów: 6
--
Dla interesantów Ostatni post: Wasze reklamy Czyli dla wszystkich tych, którzy na forum znaleźli się w celach reklamowych. naszych potencjalnych partnerów zapraszamy serdecznie do współpracy x)
Zamek 1. Zamek Magów. Niegdyś stanowił siedzibę najważniejszych w Divertium. Dziś Magowie z pomocą Spowiedniczek próbują zapanować nad chaosem jaki powstał, czy im się to powiedzie? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 2. Zamek Spowiedniczek. Zakon kobiet posiadających zdolności spowiedzi i Krwawego Gniewu. Zamek ten od zawsze ściśle współpracuje z Magami. Czy to przymierze przetrwa wojnę? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 3. Zamek Mord-Sith. Jest drugim zakonem kobiet. Sa niezwykle niebezpieczne ich dwie największe zdolności to obrócenie magii przeciwnika przeciwko niemu samemu, a także broń, bicz - Agiel o magicznych właściwościach. Są okrutne i bezwzględne. Wojna to dla nich pole do popisu. Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 4. Zamek Wampirów. Te nocne stworzenia żywią się ludzką krwią. Nie sposób ich spotkać za dnia. Pałają szczególną nienawiścią do Likantropów, a wojna tylko zaostrzy ich apetyt na zemstę. Kwatery
Tematów: 20 Postów: 20
--
Zamek 5. Zamek Likantropów. Dzieci księżyca nabierają szczególnych mocy w trakcie jego pełni. To naturalni wrogowie wampirów. Czy stara waśń między nimi nabierze mocy w tych niespokojnych czasach? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 6. Zamek Demonów. Tylko z pozoru wygląda jak budowna, wewnątrz bowiem znajduję się otchłań z której przychodzą najstraszniejsze i najbardziej krwiożercze demony. Wojna to ich żywioł, sycą się chaosem. Zrobią wszystko żeby utrzymać taki stan rzeczy. Kwatery
Tematów: 20 Postów: 20
--
Zamek 7. Zamek Leśnych Elfów. Są to tak zwane 'jasne' Elfy. Miłują się we wszystkim co dobre, kochają naturę i serdecznie nienawidzą się ze swoimi niegdysiejszymi braćmi jakimi są Drowy. Jak w chaosie świata odnadją się te dobre istoty? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 8. Zamek Mrocznych Elfów. Drow'y wyznają kult Lolth - Pajęczej Królowej, która swych wyznawców pcha do wzajemnej rywalizacji o swe względy. Czyż wojna nie jest idealnym kąskiem dla takiej królowej? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 9. Zamek Krasnoludzki. Te niezwykłe Karły zazdrośnie strzegą swoich sekretów. Są niezwykle tajemnicze, ale i również silne. Są mistrzami w wyrabianiu wszelkiego rodzaju broni. Czy brodacze zaopatrzą w nią całe Divertium? Kwatery
Tematów: 20 Postów: 20
--
Zamek 10. Zamek Ludzi. Pozbawione wszelkiej magii istoty. Czy poradzą sobie z zagrażającymi im potęgami jakimi są pozostałe rasy obdarzone mocami o jakich im się nawet nie śniło? Czy przetrwają wojnę? A może Wampirom przyjdzie przymrzeć głodem? Kwatery
Tematów: 22 Postów: 22
--
Zamek 11. Zamek Kasjelitów. Stanowi zbieraninę równych ras. Jest to jednak wyłącznie zakon mężczyzn szkolonych by chronić i służyć. Są wojownikami - obrońcami. Gotowi oddać życie dla tego któremu służą. Ilu z nich zostanie wystawionych na próbę? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 12. Zamek Smoczych Jeźdźców. Gromadzi istoty, które zawiązały szczególną więź, jaką jest więź ze Smokiem. Te potężne latające i plujące ogniem stworzenia wykluwają się wyłącznie dla swojego pana. Jest to jednak najmniej liczny z zamków bowiem niewiele ich pozostało. Czy ich liczba zmniejszy się bardziej? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Zamek 13. Zamek Nekromantów. Jedyny Zamek, którego istnienie pozostaje w ukryciu. O lego istnieniu wiedzą nieliczni, bowiem Nekromacja jest w Divertium zakazana, a uprawianie jej grozi wygnaniem. Kto więc podejmie takie ryzyko? Kwatery
Tematów: 21 Postów: 21
--
Wzgórze Zamkowe
Tematy
Ostatni post
Divertium
Tematy
Ostatni post
Dzielnica Mieszkalna Ekskluzywna część miasta. Nie każdego w końcu stać, aby mógł wynieść się ze swego zamku i zamieszkać w mieście na swoim. Tym jedna, którym się powodzi stać na to by mieć piękny dom, niestety wszystko ma swoją cenę, a arystokracja bardzo musi uważać, żeby się przypadkiem nie potknąć. Ratusz Domostwa
Tematów: 9 Postów: 9
--
Dzielnica Handlowa Serce miasta, gdzie kwitnie wszelkiego rodzaju handel. Jest to miejsce gdzie ciągną zarówno kupcy z pobliskich miast, by móc sprzedać swoje wyroby, jak i Ci którzy są chętni te dobra nabyć. Szeroki wachlarz oferowanych usług przyciąga tabuny chętnych.
Tematów: 10 Postów: 10
--
Dzielnica Portowa Dzielnica Portowa jest najgorsza dzielnicą miasta. Ciągną tu największe szumowiny i typy spod ciemnej gwiazdy jakie znajdują się aktualnie w okolicy. Jeżeli szuka się kłopotów, albo guza tutaj zdecydowanie najłatwiej go znaleźć. Nie mniej jednak, jeśli poszukuję się informacji, to jest to to dobre źródło za dobrą monetę w odpowiednim miejscu można się dowiedzieć wszystkiego. Karczma
Tematów: 8 Postów: 8
--
Obrzeża Na skraju miasta każdy miłośnik natury znajdzie coś dla siebie. Na tym odludziu panuje cisza i spokój nie zmącone przez harmider panujący w centrum miasta. Wyśmienite miejsce do rozmyślań i pogrążenia się we własnym umyśle. Las
Offtopic Innymi słowy spamiarnia, gdzie każdy może się wyżyć na literkach bez ładu i składu :D Zwracam uwagę, że posty z offtopu nie wliczają się do licznika :P